Sorotan

Kilalanin si Scott, Analyst ng Sistema

Kaugnay na karera

Mahigit tatlumpung taon nang nagtatrabaho si Scott “Skottie” Miller sa mga industriyang teknikal, lalo na para sa mga kumpanya ng aerospace at entertainment. Kasalukuyan siyang nagsisilbi bilang Technology Fellow para sa Infrastructure and Architecture sa DreamWorks Animation. Ang tungkuling ito ay nagbibigay-daan sa kanya na tumuon sa pagsasaliksik ng mga estratehiyang nakatuon sa hinaharap na maaaring ipatupad bilang mga bagong sistema upang mapabuti ang proseso ng paggawa ng pelikula.

Noong 2016, binili ng NBCUniversal ang DreamWorks, na kasalukuyang isang patuloy na pagsasanib. Sinabi ni Miller na isa ito sa mga dahilan kung bakit walang inilabas na blockbuster na pelikula ang animation studio noong 2017.

Ano ang trabaho mo sa DreamWorks Animation?

Ako ang humahawak sa mga survey ng kalahating vendor, pagsubok at ebalwasyon ng patunay ng konsepto, kagamitan sa pisikal na imprastraktura, networking ng mga sistema ng computer, storage, graphics card, workstation, motion capture, post-production audio equipment; halos lahat ng hardware system o software statistics na maaaring gamitin kahit saan sa produksyon.

Palagi akong nasa isang maayos na daloy ng trabaho at sinusubukang alamin kung paano lumilipat ang data, mga tao, at materyal mula sa isang grupo patungo sa isa pa.

Ang ikatlong bahagi ay ang mga operasyon, na kinabibilangan ng pang-araw-araw na paglalaan, mga sukatan, pagsubaybay at pagkukumpuni ng alinman sa mga bahaging ito ng imprastraktura. Matatag akong naniniwala sa ideya na hindi mo maaayos ang hindi mo naiintindihan, at hindi mo maiintindihan kung ano ang magiging hitsura ng iyong kinabukasan kung hindi mo naiintindihan ang iyong kasalukuyang buhay.

Ito ay isang medyo espesyalisadong trabaho na pinagsasama ang mga operasyon, systems engineering, systems architecture, kaunting CIO, CTO at ilan sa mga kinakailangan sa estratehiya ng kumpanya. Opisyal na akong nasa opisina ng CTO, kaya sa ngalan ng aming CTO, ginagawa ko ang gawaing ito para sa pasilidad.

Sa isang negosyong tulad ng animation, gaano kahalaga na magkaroon ng mga sistemang tumatakbo nang mabilis hangga't maaari?

Napakahalaga nito… Ang animation bilang isang proseso ay lubos na kamangha-mangha dahil hinahayaan kang mag-isip ng anumang mundong gusto mo. Maaari kang lumikha ng mga kapaligiran, karakter, at pangyayari at ilagay iyon sa screen bilang isang kuwento. Maaari kang lumikha ng anumang maiisip mo, ngunit kasama ng kapangyarihang iyon ang responsibilidad.. Wala kang makukuha nang libre.

Sa isang live-action na pelikula, itinututok ko ang aking kamera sa isang aktor at gumagalaw ang aktor, sasabihin kong gupitin, at kukunin ko na ang kanilang buhok, ang kanilang mga damit, ang kanilang interaksyon sa damit at ang eksena. Kung may mapupulot silang bagay, maaari ko itong i-record. Sa animation, kailangan mong gumawa ng isang modelo; kailangan mong ihanda ang modelong iyon para sa mga kalamnan at balat, kailangan mong ilipat ang modelong iyon sa kalawakan, kailangan mong idisenyo ang kapaligiran at ang mga muwebles, imodelo ang mga muwebles at ilagay sa ibabaw ang mga muwebles.

Kailangang mabuo ang lahat. Bawat pixel sa isang pelikula—at iyon ay humigit-kumulang 250 bilyong pixel sa isang pelikula—ay kailangang gawin. Kaya, ito ay kakatwa at isang prosesong matrabaho. Mayroong hanggang 400 artist sa mga workstation na nagpapatakbo ng iba't ibang application, nakikipag-ugnayan sa kanilang data set, gumagawa ng mga kalkulasyon sa data set na iyon at sine-save ang mga resulta.

Inaabot ng tatlo o apat na taon para magawa ito, habang ang mga tao ay nasa harap ng kanilang mga computer sa loob ng 10 oras sa isang araw. Kung mapapabilis ko ang araw ng isang tao nang kahit limang minuto sa loob ng 50-linggong taon sa loob ng tatlo o apat na taon, ang taong iyon ay magiging mas matagumpay, mas makakapag-pokus sa kanilang kakayahan at makapagtuon ng pansin sa paggawa ng sining kaysa maghintay sa kanilang mga computer.

Nasisiyahan ka ba sa pagtatrabaho sa animation?

Talagang-talaga. Isa itong kahanga-hangang anyo ng sining. Gustung-gusto kong maituro ang isang produkto sa screen at sabihing “Ako ang tumulong sa paggawa niyan.” Masarap kapag ang mga kaibigan at pamilya ay nananatili para makita ang pangalan ko sa mga kredito sa pagtatapos ng isang pelikula. Maaaring mas mababa ito kaysa sa mga nagtitinda ng tanghalian at mga bagay na tulad niyan, ngunit nakakakuha ka pa rin ng kredito para sa iyong trabaho. Mayroon akong mga kredito sa pelikula sa mahigit 50 pelikula. Ito ay isang napakasayang gawain.

Noong nagtatrabaho ako sa aerospace para sa teknolohiya ng militar ng US, hindi ko masabi kahit kanino ang ginagawa ko; hindi ko masabi ang tungkol sa araw ko o kung ano ang mga sira o kung ano ang mga interesante dahil lahat ng ito ay lihim. Sa pelikula, maaari mo itong panoorin sa screen, maaari kang manood ng replay o maaari kang makakuha ng DVD, at nakakapagpasaya ito sa mga tao. Hindi ito nagliligtas ng mga buhay, hindi ito nagpapagaling ng kanser, ngunit nakakatulong ito sa mga tao na makaranas ng iba't ibang emosyon, gusto man nila ng malungkot, masaya, o nasa pagitan. Medyo matatag ito sa resesyon.

Napakahusay palagi ng nilalaman ngunit ang mga mekanismo para makarating doon ay may posibilidad na magkulang. Palagi kang nakakahanap ng mga mapaghamong problema na kailangang lutasin.

Anong mga uri ng kasanayan ang kailangan mo upang maging isang systems analyst?

May teknikal na kasanayan. Ang masters ko ay nasa computer science, na noon ay nangangahulugang applications programming. Mayroon pa rin, pero ngayon ay mayroon ding sapat na kaalaman tungkol sa teoretikal na aspeto ng computer science. Nag-intern ako noong kolehiyo, at pagkatapos ng graduation ay nagtrabaho ako sa isang aerospace company na gumagawa ng software.

Habang gumagawa ako ng software development, ang mga sistemang ginamit namin ay hindi gaanong mabilis tumakbo at may posibilidad na hindi maaasahan, kaya naging interesado ako sa systems administration. Ang system administrator ay isang taong nagpapatakbo ng isang computer para sa mga gumagamit nito.

Noong huling bahagi ng dekada '70 o unang bahagi ng dekada '80, nang nangyayari ito, isang kompyuter lang ang makapagbibigay ng serbisyo para sa 700 katao para sa kanilang trabaho. Kaya, kung ang isang kompyuter na iyon ay masira, ang iba sa kanila ay hihinto sa paggana.

Ang pangunahing kaalaman sa mga sistema ng kompyuter, kabilang ang kung paano sila nakikipag-ugnayan at kung paano gumagana, kung saan titingin kapag nag-troubleshoot, kasama ang kaalaman sa kung ano ang hitsura ng iyong pipeline, ay nagbibigay sa iyo ng kaalaman upang epektibong mag-troubleshoot.

Ang kasanayan sa komunikasyon ay palaging isang bentahe kapag kailangan mong ipaliwanag sa isang tao sa labas ng iyong posisyon kung bakit hindi gumagana ang teknolohiya. Kailangan mong matutunan kung paano magkaroon ng mga pag-uusap na ito sa paraang hindi nakakatakot at nasa antas ng kanilang kakayahan. Hindi sila mga hangal na tao, hindi lang sila marunong sa teknolohiya.

Ang mga artistang nakatrabaho ko ay ilan sa mga pinakamalikhain at pinakamahuhusay na tao, ngunit kapag nawala nila ang mga susi ng kanilang sasakyan, nagugulat sila. Ipinagmamalaki ko ang aking sarili na naiintindihan ko ang aking mga tagapakinig at naipapaliwanag ko ang mga bagay-bagay sa kanila sa kanilang antas.

Mayroon ka bang anumang partikular na hamong kinailangan mong harapin?

Ang karera sa pagitan ng mga mapagkukunang teknolohiya na magagamit (gaano kalaking storage, ilang CPU ang mayroon ako para ma-compute ang aking pelikula, ilang workstation ang mayroon ako) at ang mga taong gumagawa ng trabaho ay patuloy na tumataas.

Halimbawa, sinasabi ng produksiyon na gusto nilang magmukhang kakaiba ang isang produkto sa pelikula, na aabutin ng 10,000 oras ng pag-compute, ngunit 20 oras lang ang mayroon tayo. Kaya, paano ko gagawing mas mahusay ang aking software o hardware; paano ko mas mapapahusay ang aking trabaho?

O, sasabihin ng produksiyon na mayroon silang pagnanais na gumawa ng isang bagay sa screen na magmumukhang partikular, at nangangailangan ito ng kombinasyon ng software, arkitektura ng mga sistema, at daloy ng trabaho upang malaman kung paano ito maisasakatuparan.

Madalas naming sinisimulan ang isang pelikula nang may layunin ng direktor, ngunit hindi namin alam kung paano namin ito gagawing realidad. Sa loob ng ilang taon ng produksyon ng pelikula, makikipagtulungan kami sa mga artista sa kung anong hitsura ang sinusubukan nilang makamit sa screen, kung anong epekto ang gusto nilang ilarawan, kung paano nila gustong kumilos ang mga karakter na iyon, atbp. at susulat kami ng naaangkop na software at mga sistema upang maisagawa ang trabaho.

Ito ay tungkol sa pamamahala ng mapagkukunan at mga hamon sa mapagkukunan. Ang isa pang malaking hamon ay ang pagharap sa mga nahuling desisyon na nagiging sanhi ng iyong pagmamadali upang matugunan ang mga deadline. Magagamit mo ang lahat ng iyong mga mapagkukunan at karanasan upang mahanap ang pinakamahusay na solusyon, at pagkatapos, kapag nakatagpo ka ng katulad na isyu sa hinaharap, maaari mong ilapat ang iyong natutunan sa ekwasyon na iyon.

Inilarawan mo ang trabaho mo bilang tipikal na alas-nuebe hanggang alas-singko na may maraming miting. Ganito ba talaga ang karaniwang araw sa buhay ng isang taong kasing-level mo?

Oo, masasabi ko, tiyak na sa aking antas. Sa pangkalahatan, sinusuri mo ang parehong mga computer at mga taong eksperto sa iba pang mga sistema. Halimbawa, isa sa mga kamakailan kong pagpupulong ay tungkol sa pagtiyak na mayroon kaming tamang configuration ng mga sistema para sa isang paparating na pagbili. Ang pagpupulong na ginawa ko pagkatapos noon ay kasama ang isang vendor na sinusubukang magdisenyo ng isang bagong uri ng storage system at humihingi ng ilang feedback. Regular din akong nakikipag-usap sa aking boss tungkol sa aking mga pinagtatrabahuhan.

Para sa akin, sinisikap kong mag-iskedyul ng hindi hihigit sa dalawa at kalahating oras na mga pagpupulong sa loob ng siyam na oras na araw. Karaniwan kong itinuturing ang aking pahinga sa tanghalian bilang isang oras upang turuan ang aking sarili sa pamamagitan ng pag-surf sa web, pagbabasa ng mga blog, at pag-alam sa mga pinakabagong balita sa industriya.

Isa sa mga bagay na sinisikap kong gawin ay ang hindi masyadong magdala ng trabaho pauwi. Isa sa mga dahilan kung bakit gusto ko ang pagtatrabaho rito ay dahil mayroong magandang balanse sa trabaho at buhay. Maaari mong, lalo na kung ikaw ay isang mas batang single na tao, patayin ang iyong sarili ng 90 oras sa isang linggo. Ang ginagawa lang nito ay ipakita sa iyong boss na ikaw ay hangal at handang magtrabaho ng 90 oras sa isang linggo kung saan ang lahat ay gumagawa ng kalahati ng ganoong karami.

Magtrabaho nang matalino, hindi pangmatagalan.

Mayroon ka pa bang ibang mga payo?

Sa pangkalahatan, ang aking karera ay nakatuon sa "kung sino ang kilala mo" o "kung ano ang alam mo," kaya manatiling flexible. Huwag matakot na subukan ang isang bagay na hindi mo alam kung paano gawin dahil kalaunan ay matututunan mo rin kung paano ito gawin. At sa pag-aaral, malalaman mo kung gusto mo ito o hindi, at pagkatapos ay maaari ka nang magpatuloy.

Huwag matakot na lumipat ng trabaho kung hindi ito gumana. Napakaraming tao ang nagsasabi, "pero matagal na akong nag-aral at ginawa ko ito kaya kailangan kong maging ganoon." Hindi mo kailangang maging stuck sa isang karera. Marami sa aming mga software developer ay mga physicist na napagtanto na oo, ang pagiging isang physicist sa Caltech ay astig, ngunit hindi ito gaanong malaki ang suweldo. Kaya, nagpasya silang kunin ang kanilang kaalaman sa physics at magsulat ng rendering software. O baka, maaaring gamitin ng isang tao ang kanilang degree sa physiology upang maging isang muscle and skin systems modeler sa halip na magtrabaho sa sports medicine.

Mag-isip nang kakaiba at huwag mong hayaang limitahan ka ng iyong mga inaasahan. Bago ako nag-intern sa aerospace, balak ko sanang bumili ng gasolinahan at maging mekaniko. Mayroon akong partner, isang kaibigan ko, at nakapag-ipon kami ng pera at nagtutulungan. Nagtuturo ako ng mga leksyon sa paglangoy at nagme-mechanic, at napakasaya namin noon, kaya naisip naming bumili ng gasolinahan.

Mabuti na lang at hindi namin ginawa iyon dahil ngayon, bihira na lang ang mga independent service station na nag-aayos. Kaya, kinuha ko na lang ang internship na ito dahil mahilig talaga ako sa air conditioning, computer, at pag-aayos ng mga kotse.

Manatiling flexible. Kapag may pagkakataong kumatok sa iyong pintuan, maging handa kang pumunta saan ka man nito dalhin.