Mga Spotlight

Iba't ibang Titulo sa loob ng UX Team

Disenyador ng UI (User Interface), Disenyador ng Interaksyon, Disenyador ng Visual/UX, Arkitekto ng Impormasyon

Paglalarawan ng Trabaho

Bawat taon, libu-libong bagong digital na produkto at serbisyo ang ipinakikilala sa merkado. Para maging popular, ang mga digital na produktong ito ay dapat na "user-friendly" hangga't maaari. Dito pumapasok ang User Experience, o UX Designers!

Ang mga UX Designer ay mga makabagong eksperto na nakatuon sa paggawa ng mga digital interface na madaling gamitin at madaling maunawaan, sa gayon ay pinapabuti ang accessibility at pangkalahatang kasiyahan ng user. Ang kanilang tungkulin ay kinabibilangan ng masusing pananaliksik at pagsubok upang maunawaan ang mga kinakailangan, pag-uugali, at mga hamon ng user. Gamit ang kaalamang ito, bumubuo sila ng mga disenyo na naghahatid ng maayos at kapaki-pakinabang na karanasan ng user.

Mahalaga ang kolaborasyon, dahil ang mga UX Designer ay dapat makipagtulungan nang malapit sa mga product manager at developer upang iayon ang proseso ng disenyo sa mga layunin ng kumpanya. Ang kanilang pangunahing layunin ay ang magkaroon ng balanse sa pagitan ng pagtugon sa mga layunin ng negosyo at pagtupad sa mga pangangailangan ng mga gumagamit.

Mga Nakakapagpasaya na Aspeto ng Karera
  • Pagpapabuti ng kasiyahan at pakikipag-ugnayan ng gumagamit
  • Paglutas ng mga kumplikadong problema sa disenyo
  • Pakikipagtulungan sa iba't ibang pangkat
  • Nananatiling nangunguna sa mga uso sa teknolohiya at disenyo

“Masaya ito. Ang maganda sa disenyo ay isa itong masayang larangan. Makakatrabaho mo ang mga malikhain at masigasig na tao. Makakabuo ka ng isang bagay na lubos na kasiya-siya sa huli.” Ann Ku, Dating Tagapamahala ng Interaction Design, Hotwire.com

Trabaho sa 2022
199,400
Tinatayang Trabaho sa 2032
217,000
Ang Panloob na Pagsusuri
Mga Responsibilidad sa Trabaho

Iskedyul ng Paggawa

Ang mga UX Designer ay karaniwang nagtatrabaho nang full-time, kadalasan sa mga opisina o malayuan. Maaaring kailanganin nilang magtrabaho nang dagdag na oras upang matugunan ang mga deadline ng proyekto.

Karaniwang mga Tungkulin

  • Magsagawa ng pananaliksik sa gumagamit sa pamamagitan ng mga panayam, survey, at pagsubok
  • Suriin at bigyang-kahulugan ang analitika ng pag-uugali ng gumagamit. Gamitin ang feedback upang matukoy ang mga lugar na maaaring pagbutihin ang kalidad ng disenyo.
  • Makipagtulungan sa mga developer at manager sa mga layunin at estratehiya ng UX
  • Makipagtulungan sa mga pangkat ng marketing upang matiyak ang pagkakapare-pareho ng tatak sa mga punto ng pakikipag-ugnayan ng gumagamit
  • Gumawa ng detalyadong mga persona ng gumagamit upang gabayan ang mga desisyon sa disenyo
  • Balangkasin ang mga roadmap, badyet, at mga timeline ng proyekto
  • Bumuo ng mga prototype, wireframe, site map, at interaction diagram
  • Tiyaking ang mga disenyo ay naa-access, inklusibo, at sumusunod sa mga naaangkop na regulasyon
  • Maglahad ng mga pinakamainam na konsepto at solusyon sa disenyo sa mga stakeholder. Isama ang feedback sa susunod na pag-aaral
  • Ipatupad ang mga pamamaraan para sa patuloy na feedback ng gumagamit at mga pagsusuri sa pagganap
  • Sumulat ng mga update at sundin ang mga proseso ng pagkontrol ng bersyon
  • Gumawa at magpanatili ng mga alituntunin sa estilo at teknikal na dokumentasyon
  • Tumugon sa mga katanungan ng gumagamit (o mag-set up ng mga awtomatikong sistema ng pagtugon)

Mga Karagdagang Responsibilidad

  • Manatiling updated sa mga teknolohiya ng UX sa pamamagitan ng patuloy na edukasyon at propesyonal na pag-unlad
  • Sanayin at gabayan ang mga nakababatang miyembro ng kawani
  • Subaybayan ang mga kakumpitensyang produkto at serbisyo upang makita kung paano naiiba ang ginagawa ng ibang mga kumpanya
  • Maghanda para sa "on-call" na pagtugon at pamamahala ng insidente, kung kinakailangan
Mga Kasanayang Kinakailangan sa Trabaho

Mga Malambot na Kasanayan

  • Analitikal
  • Pansin sa detalye
  • Kolaborasyon
  • Serbisyo sa kostumer
  • Mapagpasyahan
  • Empatiya
  • Kakayahang umangkop
  • Nakatuon sa layunin
  • Mga kasanayan sa pamamahala
  • Organisado
  • Pasyente
  • Paglutas ng problema
  • Malakas na kasanayan sa komunikasyon
  • Nakatuon sa pangkat
  • Pamamahala ng oras

Mga Kasanayang Teknikal

Iba't ibang Uri ng Organisasyon
  • Mga ahensya sa pagdisenyo ng mga sistema ng kompyuter
  • Mga korporasyon/kumpanya
  • Mga kompanya ng e-commerce
  • Mga institusyong pinansyal
  • Mga ahensya ng Gobyerno/Militar
  • Mga organisasyong pangkalusugan
  • Mga institusyong pang-edukasyon na mas mataas
  • Media at libangan
  • Self-employed
  • Mga kompanya ng teknolohiya
Mga Inaasahan at Sakripisyo

Ang mga UX Designer ay dapat lumikha ng mga disenyong kaakit-akit sa paningin, praktikal, at madaling gamitin. Kabilang dito ang pag-unawa sa mga pangangailangan ng gumagamit sa pamamagitan ng pananaliksik at pagsasalin ng mga pananaw na iyon sa mga praktikal na solusyon. Ang paulit-ulit na prosesong ito ay nangangailangan ng matinding pasensya, atensyon sa detalye, at dedikasyon upang maiwasan ang mga kapintasan sa disenyo.

Ang tungkulin ay nangangailangan din ng pagbabalanse ng mga pangangailangan ng gumagamit sa mga layunin sa negosyo at mga limitasyon sa badyet. Kaya naman, ang mga taga-disenyo ay dapat makipagtulungan nang malapit sa mga product manager at developer upang iayon ang mga disenyo sa mga madiskarteng layunin habang nananatiling nasa loob ng badyet.

Dapat manatiling bukas ang mga UX Designer sa feedback mula sa mga stakeholder at user upang patuloy nilang mapino ang mga disenyo at mapabuti ang mga bagay-bagay. Minsan, mahirap makatanggap ng negatibong feedback, lalo na kung nakapagtrabaho na sila nang husto sa isang proyekto. Kaya naman napakahalaga ng katatagan at kakayahang humawak ng nakabubuo na kritisismo. 

Mga Kasalukuyang Uso

Nagsisimula nang gamitin ng mga UX Designer ang artificial intelligence upang suriin ang data ng user at i-automate ang mga gawain tulad ng pagbuo ng mga variation sa disenyo. Pinapabuti rin ng AI ang mga customized na opsyon sa pakikipag-ugnayan ng user. Ngunit habang nagbubukas ang integrasyon ng AI ng mga kapana-panabik na bagong pinto, nangangailangan ito ng kurba ng pagkatuto upang magamit nang epektibo.

Ang mga tampok ng accessibility at inklusibong disenyo ay nakakakuha ng mas maraming atensyon habang sinusubukan ng mga kumpanya na tugunan ang magkakaibang pangangailangan ng gumagamit sa pamamagitan ng paglikha ng mas patas na mga karanasan. Ang mga interface na nakabatay sa boses at kilos ay nagiging mas karaniwan din salamat sa mga smart device at virtual assistant. Ang mga interface tulad ng Siri, Alexa, Cortana, at Bixby ay nagbibigay ng mas natural na mga interaksyon tulad ng mga utos gamit ang boses na nagbabawas sa pag-asa sa mga keyboard at touchscreen. 

Anu-anong mga bagay ang kinagigiliwan ng mga taong nasa karerang ito noong sila ay bata pa...

Noong bata pa sila, maaaring nasisiyahan ang mga UX Designer sa paglalaro ng mga video game o paggawa ng mga website. Maaaring mahilig sila sa pagguhit, paggawa ng mga gawang-kamay, o pagbuo ng mga bagay-bagay, na tumutulong sa kanila na malinang ang kanilang paningin para sa disenyo at estetika. 

"Bukas ako sa mga bagong ideya, naging mausisa ako kung paano gumagana ang mga bagay-bagay at kung paano mapapabuti ang mga ito."

"Gusto kong bumuo ng isang bagay na magagamit."

Kinakailangan ang Edukasyon at Pagsasanay
  • Sa teknikal na aspeto, hindi kinakailangan ang isang degree upang makapasok sa larangang ito, ngunit maraming UX Designer ang kumukuha ng bachelor's degree sa graphic design, interaction design (IxD o UI/UX), computer science, o human-computer interaction.
  • Hinahanap ng mga employer ang kombinasyon ng edukasyon at karanasan. Ang mga kandidato na may matibay na teoretikal na pundasyon (sa pamamagitan ng isang degree o sertipiko) kasama ang praktikal na kakayahan (sa pamamagitan ng nakaraang karanasan sa trabaho) ay kadalasang itinuturing na mas "mahusay" o "well-rounded" (may sapat na kaalaman).
  • Sa halip na isang degree, ang ilang mga mag-aaral ay kumukuha ng sertipikasyon tulad ng UX Design Certificate ng Google o UX Certification ng Nielsen Norman Group.
  • Maaaring kumuha ang mga mag-aaral ng mga ad hoc na kurso at bootcamp sa UX design sa pamamagitan ng mga platform tulad ng Coursera , Udacity , General Assembly , Springboard , edX , o Interaction Design Foundation.
  • Kabilang sa iba pang sikat na online na kurso para sa mga nagsisimula ang:
  1. Mga Pundasyon ng UX Academy ng Designlab
  2. Mga Pangunahing Kaalaman sa Disenyo ng Karanasan ng Gumagamit (Udemy)
  3. Panimula sa Disenyo ng UX (Careerfoundry)
  4. Bootcamp sa Disenyo ng Produkto (Flatiron)
  5. Pagbutihin ang Iyong mga Kasanayan sa UX (Linkedin Learning)
  • Ang mga UX Designer ay dapat magpakita ng pangako sa propesyonal na pag-unlad at patuloy na pag-aaral upang manatiling napapanahon sa mga uso at teknolohiya sa industriya.
Mga Nangungunang Institusyong Pang-edukasyon

Ito ay isang bagong disiplina na binibigyang-kahulugan pa rin sa akademikong setting.

Mga programa sa interaksyon ng tao at kompyuter

  • Pamantasang Carnegie Mellow
  • Georgia Institute of Technology
  • Unibersidad ng Washington, Seattle
  • Unibersidad ng Michigan, Ann Arbor
  • Unibersidad ng California, Berkeley
  • Unibersidad ng Cornell
  • Instituto ng Disenyo, Instituto ng Teknolohiya ng Illinois
  • Unibersidad ng Sining at Disenyo Helsinki
  • Magdisenyo ng sarili mong major sa Stanford University (kasama ang mga klase sa Product Design, Computer Science, Art, Psychology at Communication)
MGA BAGAY NA DAPAT HANAPIN SA ISANG PAMANTASAN
  • Siguraduhing ang paaralan ay akreditado ng isang lehitimong institusyong nag-akredito
  • Magpasya sa isang format ng programa (on-campus, online, o hybrid) na nababagay sa iyong mga pangangailangan.
  • Maghanap ng mga programang may mahusay na pondo at may mga pinakabagong kagamitan at teknolohiya sa disenyo.
  • Suriin kung ang programa ay nag-aalok ng mga internship kasama ang mga kasosyo sa industriya.
  • Timbangin ang halaga ng matrikula kumpara sa mga available na tulong pinansyal at mga oportunidad sa scholarship.
  • Suriin ang mga kwalipikasyon ng mga guro at mga nagawa ng mga alumni.
  • Tanungin kung anong mga serbisyo sa karera o iba pang tulong sa paghahanap ng trabaho ang inaalok ng paaralan. Suriin ang mga rate ng pagkakalagay sa trabaho pagkatapos ng graduation ng programa.
Mga bagay na dapat gawin sa High School at Kolehiyo
  • Sa hayskul, ang mga klase sa agham pangkompyuter, disenyo ng grapiko, at programming ay maaaring makatulong.
  • Kumuha ng mga ad hoc na kurso online sa iyong libreng oras
  • Magsanay sa pamamagitan ng mga internship, part-time na trabaho, mga pagkakataon sa mentorship, o mga apprenticeship
  • Tingnan ang mga bakanteng trabaho. Basahin ang nakalistang mga kinakailangang kwalipikasyon para sa mga trabahong gusto mo.
  • Magsimula ng freelancing kapag mayroon ka nang mga kasanayang magagamit sa pagbebenta.
  • Mag-sign up para sa mga IT-related club para mapalago ang iyong network at makihalubilo
  • Maghanap ng isang senior UX Designer na handang sumagot sa mga tanong
  • Magbasa ng mga artikulo at lumahok sa mga talakayan sa Quora , Reddit , at iba pang mga larangan
  • Subaybayan ang iyong trabaho at mga akademikong nagawa para sa iyong resume at mga aplikasyon sa kolehiyo
  • Gumawa ng portfolio ng mga proyektong iyong pinagtrabahuhan
  • Manatiling updated sa mga trend at pagsulong sa industriya sa pamamagitan ng pagbabasa o panonood ng mga video
Karaniwang Roadmap
Roadmap ng UX Designer
Paano Mapunta sa Iyong Unang Trabaho
Paano Umakyat sa Hagdan
  • Makipag-usap sa iyong superbisor tungkol sa mga oportunidad para sa pag-unlad. Tanungin kung anong mga kurso ang maaari mong kunin na makikinabang sa kumpanya. 
  • Magpakita ng katapatan at dedikasyon sa pagkamit ng mga promosyon sa pamamagitan ng pagsusumikap
  • Manatiling nakakasabay sa mga pagbabago sa industriya tulad ng integrasyon ng AI sa pamamagitan ng pagkuha ng mga kurso sa propesyonal na pag-unlad
  • Isaalang-alang ang pagkuha ng mga advanced na sertipikasyon o master's degree
  • Turuan at gabayan ang iba, nang personal, online, o sa pamamagitan ng mga artikulo at tutorial
  • Alamin ang tungkol sa iba't ibang larangan ng disenyo ng UX, tulad ng pananaliksik o disenyo ng interaksyon
  • Tumanggap ng mga tungkulin bilang nangunguna sa pangkat o magboluntaryo upang harapin ang mga kumplikadong proyekto 
Mga Inirerekomendang Kagamitan/Mapagkukunan

Mga Website

Mga Libro

  • Huwag Mo Akong Paisipin, Muling Binisita: Isang Karaniwang Pamamaraan sa Paggamit ng Web , ni Steve Krug
  • Panimula sa Design Thinking para sa mga Baguhan sa UX , ni Uijun Park
  • Lean UX: Paglalapat ng mga Prinsipyo ng Lean upang Mapabuti ang Karanasan ng Gumagamit , nina Josh Seiden at Jeff Gothelf
  • Kakayahang Gamitin at Disenyo ng Karanasan ng Gumagamit: Ang Komprehensibong Gabay sa Disenyo ng UX na Pinapatakbo ng Data , nina Benjamin Franz at Michaela Kauer-Franz

Mga Asosasyon

Mga Kumperensya

Mga Programa

Programa ng Paggabay sa Information Architecture Institute 

Mga Kagamitan

Mga Magasin/Website ng Kalakalan

Plano B

Ang trabaho sa UX design ay maaaring maging mahirap at kung minsan ay nakakadismaya dahil sa walang katapusang pangangailangan para sa mga pagbabago at update. Kung ang karera bilang isang UX Designer ay tila hindi angkop, tingnan ang ilang kaugnay na larangan tulad ng:

  • Back-End Developer
  • Tagapamahala ng Computer at Information Systems
  • Programmer ng Kompyuter
  • Istratehista ng Nilalaman
  • Disenyo ng Produktong Digital
  • Front-End Developer
  • Full-Stack Developer
  • Disenyador ng Grapiko
  • Espesyalista sa Interaksyon ng Tao at Kompyuter
  • Arkitekto ng Impormasyon
  • Tagapamahala ng Produkto
  • Tagadisenyo ng Serbisyo
  • Taga-disenyo ng Interface ng Gumagamit
  • Analista ng Kakayahang Gamitin
  • Mananaliksik ng Gumagamit
  • Biswal na Disenyador
Infograpiko

Mag-click dito para i-download ang infographic

Taga-disenyo ng UX Gladeographix

Balita

Mga Kontribyutor

Mga Online na Kurso at Kagamitan

SAHOD AT PANANAW SA TRABAHO
Pumili ng Subrehiyon:

Mga Inaasahang Taunang Sweldo

$69K
$106K
$162K

Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $69K. Ang median na suweldo ay $106K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $162K.

Pinagmulan: Estado ng California, Kagawaran ng Pagpapaunlad ng Trabaho

Mga Inaasahang Taunang Sweldo

$141K
$178K
$213K

Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $141K. Ang median na suweldo ay $178K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $213K.

Pinagmulan: Estado ng California, Kagawaran ng Pagpapaunlad ng Trabaho

Mga Inaasahang Taunang Sweldo

$50K
$85K
$123K

Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $50K. Ang median na suweldo ay $85K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $123K.

Pinagmulan: Estado ng California, Kagawaran ng Pagpapaunlad ng Trabaho

Mga Inaasahang Taunang Sweldo

$68K
$103K
$132K

Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $68K. Ang median na suweldo ay $103K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $132K.

Pinagmulan: Estado ng California, Kagawaran ng Pagpapaunlad ng Trabaho

Mga Inaasahang Taunang Sweldo

$58K
$89K
$121K

Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $58K. Ang median na suweldo ay $89K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $121K.

Pinagmulan: Estado ng California, Kagawaran ng Pagpapaunlad ng Trabaho