Mga Spotlight
Tagapangasiwa ng Fab Lab, Tagapamahala ng Makerspace, Espesyalista sa Inobasyon, Malikhaing Teknolohista, Espesyalista sa Prototyping, Tagapangasiwa ng STEM/STEAM, Tagapamahala ng Disenyo at Inobasyon, Espesyalista sa Digital na Fabrikasyon, Espesyalista sa Edukasyon sa DIY, Espesyalista sa Pagsasama ng Teknolohiya
Gaya ng malawak na kahulugan ng We Are Teachers, ang makerspace ay "isang silid na naglalaman ng mga kagamitan at bahagi, na nagpapahintulot sa mga tao na pumasok na may ideya at umalis na may kumpletong proyekto." Ang mga malikhaing espasyong ito para sa mga komunidad ay nagbibigay-daan sa mga indibidwal na may kaalaman sa teknolohiya at mga baguhan na magtulungan at matuto mula sa isa't isa, na kadalasang may hindi inaasahang (at kasiya-siyang) mga kahihinatnan! Tinutulungan ng mga Espesyalista sa Makerspace na isulong ang prosesong ito, na hinihikayat ang isang saloobin na gawin-sarili (DIY) sa loob ng espasyo at sa malawakang kilusan. Sa partikular, nagbibigay sila ng angkop at nagbibigay-daan na mga kapaligiran kung saan maaari nilang mapadali ang mga aktibidad nang hindi labis na nakakasagabal.
Hinihikayat ng mga Makerspace Specialist ang praktikal na pag-aaral sa mga eksploratoryo, makabago, at interdisiplinaryong kapaligirang ito. Sila mismo ay mga masigasig na tagapagtayo na ang sigasig sa pagtuklas ng mga bagong uso at istilo ng pagkatuto ay nakakahawa. Bagama't maaaring medyo magulong tingnan ang mga makerspace, mayroon silang mga patakaran, at trabaho ng mga Makerspace Specialist na tumulong sa pagpapatupad ng mga ito. Upang maisakatuparan ang kanilang misyon, kailangan nila ng mahusay na kasanayan sa organisasyon at pamamahala kasama ang sapat na kadalubhasaan sa Agham, Teknolohiya, Inhinyeriya, at Matematika (STEM) at STEAM (ibig sabihin, STEM kasama ang Sining).
- Direktang nakakaapekto sa pagkatuto ng mga mag-aaral sa pamamagitan ng mga proyektong kolaboratibo
- Paggalugad ng matapang at sariwang mga bagong paraan ng paggawa ng mga bagay-bagay
- Pagtulong sa pagpapalago ng mga kultura ng inobasyon sa loob ng mga grupo ng kabataan
- Pagpapaunlad ng kakayahan sa pamumuno at pagtuturo ng isang tao
- Paglilingkod sa lokal na komunidad at pagtiyak na may mga masasayang aktibidad na magagamit
- Pagtatakda ng mga kondisyon para sa mga proyektong maaaring magkaroon ng malawak na hanay ng mga benepisyo para sa mundo
Iskedyul ng Paggawa
- Ang mga Espesyalista sa Makerspace ay karaniwang nagtatrabaho ng mga karaniwang full-time na trabaho ngunit maaaring lumahok sa mga programa pagkatapos ng oras ng trabaho o mga espesyal na kaganapan.
Karaniwang mga Tungkulin
- Paglikha at pagpapanatili ng ligtas at magalang na kapaligiran na nakakatulong sa pagkatuto
- Pagtiyak na ang mga makerspace ay inklusibo at nagbibigay-kapangyarihan para sa mga mag-aaral at guro
- Pagbuo ng mga programa para sa paglulunsad ng mga makerspace sa mga angkop na setting
- Malapit na pakikipag-ugnayan sa mga mag-aaral at mga eksperto sa paksa
- Pakikipagtulungan sa mga aklatan at iba pang mga tagapagturo upang bumuo ng mga malikhaing aktibidad na nakatuon sa teknolohiya na may kaugnayan sa mga asignaturang STEM/STEAM tulad ng 3D printing, coding, at mga praktikal na proyekto
- Pagkonsulta at paggabay sa mga mag-aaral sa unibersidad sa panahon ng mga klase at workshop
- Pag-order at pamamahala ng imbentaryo; pagsubaybay sa mga badyet at paggastos
- Pagsubaybay sa mga aktibidad at pag-uugali; pagwawasto o pagtulong sa mga mag-aaral kung kinakailangan
Mga Karagdagang Responsibilidad
- Pakikipagpulong sa mga tagapag-ugnay sa gusali upang talakayin ang mga isyu
- Pag-coordinate ng mga pagpapatala ng boluntaryo
- Pakikilahok sa mga kaugnay na komite
- Pakikipagtulungan sa iba pang mga makerspace
- Paglalagay ng mga tauhan sa mga makerspace sa oras ng gabi, kung kinakailangan
- Pagsasanay sa mga bagong empleyado ng makerspace
- Pagho-host ng mga workshop para sa mga mag-aaral at guro
Mga Malambot na Kasanayan
- Kayang mag-organisa ng mga kaganapan at panatilihing nakapokus ang mga tao
- Estilo ng kolaborasyon
- Pangako sa pagkakaiba-iba at pagsasama
- Pagkamalikhain
- Masigla
- Masigasig sa mga paksang STEM/STEAM
- Palakaibigang kilos
- Mga kasanayan sa pamumuno at pamamahala
- Pagmamakaawa
- Malakas na kasanayan sa komunikasyon, kabilang ang pagsasalita sa publiko
- Kakayahang magturo at magpasa ng kaalaman sa mga kasanayan
Mga Kasanayang Teknikal
- Kakayahan sa agham, teknolohiya, inhenyeriya, at matematika...at sining!
- Kaalaman at karanasan sa 3D printing at large format printing
- Karanasan sa paggamit ng statistical at visualization software
- Mga organisasyong nakabase sa komunidad
- Mga institusyong pang-edukasyon: sekondarya at postsecondary
- Mga Aklatan
Ang mga Espesyalista sa Makerspace ay dapat manatiling may alam sa mga kasalukuyang pag-unlad at maging handa na epektibong ipatupad ang mga umuusbong na teknolohiya. Sila ay may pananagutan sa pagtulong na bigyan ng kakayahan ang mga magiging lider at imbentor para sa mga pangangailangan ng modernong panahon. Inaasahang sasanayin nila ang mga mag-aaral at guro sa mga paraang nagdaragdag ng halaga sa proseso ng pag-aaral.
Hindi tulad ng maraming larangan ng karera, hindi laging malinaw ang mga inaasahan para sa mga resulta ng proyekto sa makerspace. Tutal, upang mapanatili ang daloy ng pagkamalikhain, dapat handang sumubok ng mga panganib ang mga mag-aaral. Dapat mapagtanto at ipaliwanag ng mga Espesyalista sa Makerspace sa kanilang mga mag-aaral na sila ay nasa isang espesyal na kapaligiran sa pag-aaral kung saan ang pagkabigo ay isang katanggap-tanggap na resulta dahil bahagi ito ng karanasan sa pag-aaral. Kailangan nilang tulungan ang mga mag-aaral na lumampas sa mga libro at teorya at simulang ilapat ang mga ideya sa totoong buhay!
Bilang isang pandaigdigang kilusan, ang komunidad ng makerspace ay talagang umuusbong! Mula sa mga aklatan hanggang sa mga paaralan at mga silid-aklatan, pinangangasiwaan at kinokoordina ng mga Espesyalista sa Makerspace ang mga masiglang kapaligiran kung saan nagtatagpo ang mga abstraktong konsepto at mga aplikasyon sa totoong mundo. Ang mga library makerspace, sa partikular, ay sinimulan nang baguhin ang papel ng mga aklatan, na ginagawang mga kapaligiran ng pamumuhay-pagkatuto ang mga ito kung saan ang mga mag-aaral ay dapat mag-isip nang kritikal upang malutas ang mga problema at maabot ang mga layunin.
Habang patuloy na binabago ng teknolohiya ang mundong ating ginagalawan at naaapektuhan ang halos lahat ng kilalang propesyon, ang mga mag-aaral ay dapat na lalong maging komportable at may kakayahang magtrabaho sa loob ng mga konteksto ng STEM/STEAM. Ang mga kapaligiran ng Makerspace ay isang mainam na palaruan para sa mga mag-aaral na bago sa teknolohiya upang matuklasan ang agham at teknolohiya sa isang hindi mapanganib na paraan. Kasabay nito, ang mga may umiiral na kakayahan ay maaaring magdisenyo, mag-imbento, at magpatupad ng mga konsepto na maaaring mabuo sa mga produktong maibebenta sa hinaharap.
Siyempre, malamang na hilig ng karamihan sa mga baguhang Espesyalista sa Makerspace ang matuto ng mga asignaturang STEM. Maaaring mayroon din silang maagang interes na ituro sa iba ang kanilang natuklasan, na isang mahalagang aspeto ng tagumpay sa larangang ito. Malikhain sila at mahilig sa inobasyon! Ang ideya pa lamang ng pagsulong at paggawa ng mga bagong landas sa pamamagitan ng collaborative learning ay lubos na nagpapasigla sa kanila.
Ang teknolohiyang mobile at Internet ang nagbigay inspirasyon sa marami na pasukin ang larangang ito, kung saan ginamit nila ang mga kagamitan ng ika-21 siglo sa edukasyon habang hinahamon ang mga tradisyonal na metodolohiya sa pag-aaral. Noong kanilang kabataan, ang mga Makerspace Specialist ay maaaring nakakuha ng inspirasyon mula sa mga konsepto ng science fiction, pati na rin mula sa simpleng pag-aayos ng mga sopistikadong LEGO kit tulad ng MINDSTORMS. Bagama't maaaring hindi sila nag-iisip sa mga tuntunin ng matayog at sumasaklaw sa buong mundo na mga layunin, walang duda na ginagawang mas masaya ng mga Makerspace Specialist ang proseso ng edukasyon, na maaaring magkaroon ng malalim na epekto sa kinabukasan ng sangkatauhan.
- Walang mahigpit na mga kinakailangan, ngunit mas gusto ng maraming employer na kumuha ng mga manggagawang may kaugnay na degree sa larangan ng STEM/STEAM at may background sa mga protocol ng design thinking.
- Maaaring kabilang sa mga digri ang alinman sa bachelor's o master's sa edukasyong STEM
- Ang pagkakaroon ng praktikal na karanasan sa trabaho sa isang kapaligirang pang-edukasyon sa silid-aralan ay kapaki-pakinabang din
- Sa isip, ang mga manggagawa ay dapat may karanasan sa pagtuturo sa mga pangkat ng edad na balak nilang makatrabaho sa kanilang mga makerspace.
- Kasama sa karagdagang praktikal na pagsasanay ang pag-aaral tungkol sa Mac at iOS, Google Apps, at iba pang mga tool sa pakikipagtulungan
- Maaaring kumpletuhin ng mga guro ang mga online at personal na workshop o ma-access ang iba pang mga mapagkukunan sa pamamagitan ng Maker Ed upang mapalakas ang kanilang kaalaman at kasanayan.
- Ang mga manggagawa sa mga paaralan ay maaaring kailanganing magkaroon ng sertipiko o lisensya sa pagtuturo ng estado
- Tingnan ang Gabay sa mga STEM Major ng US News at maghanap ng mga programang nag-aalok din ng pagsasanay sa guro
- Tiyaking ang institusyon ay ABET-accredited kung nag-aaral ng "applied and natural science, computing, engineering," o "engineering technology"
- Bagama't nangangailangan ang mga makerspace ng praktikal na pag-aaral, hindi ibig sabihin nito na hindi ka maaaring mag-aral sa pamamagitan ng mga online o hybrid na programa na nag-aalok ng kakayahang umangkop na maaaring kailanganin mo upang dumalo sa mga klase.
- Maghanap ng mga paaralan na may mga aktibong grupo sa makerspace
- Huwag kalimutang maghanap ng mga potensyal na scholarship o diskwento sa matrikula na maaaring maging kwalipikado ka.
- Kumuha ng mga kaugnay na kurso sa hayskul, kabilang ang matematika, robotics, at coding
- Matuto hangga't maaari nang mag-isa o mula sa pagiging bahagi ng makerspaces
- Makipag-usap sa mga coordinator; suriin ang kanilang mga isipan tungkol sa kanilang ginawa upang maging kwalipikado para sa kanilang posisyon
- Gumawa ng portfolio ng mga proyektong iyong pinagtatrabahuhan at magtago ng maraming tala
- Magboluntaryo upang tulungan ang iyong paaralan, aklatan, o iba pang lokal na grupo sa mga espasyo para tumakbo
- Sumali sa mga lokal na science at tech club para makipag-network sa iba at tumuklas ng mga bagong trick
- Kumuha ng mga klase na may kaugnayan sa pagpapaunlad ng iyong mga soft skills, kabilang ang komunikasyon at pamumuno
- Tanungin ang iyong paaralan tungkol sa mga pagkakataong makipagtulungan sa mga mag-aaral sa ibang larangan sa labas ng STEM, tulad ng arts and crafts, upang magkaroon ka ng karanasan sa pag-oorganisa ng mga aktibidad.
- Manatiling updated sa mga umuusbong na teknolohiya at kasalukuyang mga uso (tingnan ang aming listahan ng mga Website sa ibaba)
- Mag-isip na parang isang recruiter! Magbasa ng mga artikulo na may kaugnayan sa mga uri ng kasanayan at katangiang hinahanap ng mga employer sa kanilang mga makerspace guru!
- Ipaalam sa iyong mga kasamahan sa makerspace kung handa ka nang maghanap ng trabaho
- Tingnan ang mga sikat na employment portal tulad ng Indeed, Monster, at Glassdoor, pati na rin ang mas maliliit na site tulad ng Craigslist. Tandaan, ang ilang mga employer ay maaaring gumamit ng iba't ibang terminolohiya, tulad ng Makerspace Coordinator o Manager.
- Magtanong sa career center o program advisor ng iyong paaralan tungkol sa tulong sa paghahanap ng trabaho
- Samantalahin ang anumang mapagkukunan ng karera na nakabase sa paaralan, tulad ng pagsulat ng resume o mga mock interview
- Basahin nang maaga ang mga post ng trabaho mula sa employer upang makita ang mga nakalistang karaniwang kinakailangan
- Iayon ang iyong resume upang ang mga salita ay tumutugma sa wikang ginamit sa job posting. Ang pagsasama ng mga naaangkop na keyword ay makakatulong sa iyong aplikasyon na makapasa sa automated screening software.
- Humingi ng tulong sa isang editor o manunulat ng resume para tingnan ang iyong resume at portfolio.
- Magdagdag ng URL sa iyong online na portfolio para sa mga propesyonal, na naglilista ng mga espesyalisadong kasanayan sa teknolohiya, mga personal na proyekto, at mga link sa iba pang mga proyekto
- Magrelaks habang nasa mga panayam at ipakita ang iyong sigasig para sa mundo ng makerspace!
- Makipag-usap sa iyong superbisor upang malaman ang tungkol sa potensyal na promosyon para sa iyong tungkulin
- Ipakita sa kanila na interesado kang magtagumpay sa trabahong ibinigay sa iyo ngunit handa kang gawin ang lahat para maging kwalipikado para sa mga oportunidad sa pag-unlad.
- Siguraduhing magtrabaho ka sa isang lugar na talagang may ganitong mga opsyon, kung hindi ay maaaring kailanganin mong magpatuloy sa ibang pagkakataon kung gusto mong umasenso.
- Magplano para sa mga tungkuling gusto mong harapin bukod sa kasalukuyan mong posisyon bilang Makerspace Specialist. Kung wala kang layunin, hindi mo ito makakamit!
- Patuloy na hasain ang mga kasanayang STEM! Huwag lamang magpadali sa pagkatuto, kundi maging isang patuloy na mag-aaral din.
- Kunin ang iyong master's o karagdagang sertipikasyon sa STEM teacher para patuloy na umangat
- Magpakita ng tunay na pagkahilig sa trabaho at magbigay-inspirasyon sa mga mag-aaral na manatiling aktibo at magsaya
- Tingnan ang Makerspace's Ultimate Makerspace Resource Guide para sa walang katapusang koleksyon ng impormasyon at mga ideya sa proyekto na magpapa-abala sa iyong mga estudyante nang ilang buwan.
Mga Website
- 3DBear AR
- DIY.org
- FabLearn
- Hackaday
- Sentro ng Makabagong Pagkatuto
- Mga Instructable
- KitHub
- Ed ng Maker
- Imperyo ng mga Gumagawa
- Makinang Panggawa
- Makerspaces.com
- Makezine
- Binagong Pag-aaral
- Ililigtas Tayo ng Teknolohiya
- Thingiverse
Mga Libro
- Mag-imbento para Matuto, nina Sylvia Libow Martinez at Gary Stager
- Ang Sining ng Pagkukunwari, nina Karen Wilkinson at Mike Petrich
- Ang Malaking Aklat ng mga Proyekto ng Makerspace: Nagbibigay-inspirasyon sa mga Gumagawa na Mag-eksperimento, Lumikha, at Matuto, nina Colleen at Aaron Graves
- Ang Gabay sa Pagsisimula sa Paggawa ng MAGAGANDANG Makerspaces, ni Laura Fleming
Ang mundo ng creative makerspace ay maaaring maging masaya ngunit minsan ay nakakabaliw. Maraming mga tagapagturo ng STEM ang naghahanap ng mga trabahong may mas malinaw na direksyon sa mga tuntunin ng kurikulum, kaya ang Bureau of Labor Statistics ay nag-aalok ng maraming alternatibong landas sa karera na maaaring isaalang-alang, kabilang ang:
- Edukasyon para sa mga Matanda
- Mga Guro ng ESL
- Mga Guro sa Edukasyong Karera/Teknikal
- Mga Punong-guro ng Elementarya, Gitnang Paaralan, at Hayskul
- Mga Guro sa Kindergarten at Elementarya
- Mga Guro sa Gitnang Paaralan
- Mga Guro sa Postsecondary
- Mga Guro sa Preschool
- Mga Tagapayo sa Karera
- Mga Guro sa Espesyal na Edukasyon
Balita
Mga Itinatampok na Trabaho
Mga Online na Kurso at Kagamitan
Mga Inaasahang Taunang Sweldo
Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $111K. Ang median na suweldo ay $139K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $181K.
Mga Inaasahang Taunang Sweldo
Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $172K. Ang median na suweldo ay $216K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $0K.
Mga Inaasahang Taunang Sweldo
Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $109K. Ang median na suweldo ay $163K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $212K.
Mga Inaasahang Taunang Sweldo
Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $106K. Ang median na suweldo ay $147K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $188K.
Mga Inaasahang Taunang Sweldo
Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $94K. Ang median na suweldo ay $133K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $171K.