Mga Spotlight

Mga Katulad na Pamagat

Katulong na Propesor, Kasamang Propesor, Instruktor ng Sistema ng Impormasyon sa Kompyuter (Instruktor ng CIS), Instruktor ng Agham Pangkompyuter, Propesor ng Agham Pangkompyuter, Miyembro ng Fakultad, Instruktor ng Teknolohiya ng Impormasyon (Instruktor ng IT), Instruktor, Lektor, Propesor

Paglalarawan ng Trabaho

Napakaraming asignaturang akademiko na maaaring pag-aralan ng mga guro sa middle at high school, ngunit marahil ang isa sa mga pinakakapana-panabik — at may kaugnayan sa modernong lipunan — ay ang computer science (o CS)! Ang mga kabataan ngayon ay lumaki kasama ang teknolohiya at karaniwang bihasa sa paggamit nito pagdating nila sa middle o high school. Ngunit ang pag-aaral ng agham sa likod ng computing ay magpapayaman sa kanilang pag-unawa at magbibigay-inspirasyon sa marami na tuklasin ang mga degree at karera sa kolehiyo na may kaugnayan sa computer science. Ang mga Guro sa Computer Science ay nagtatrabaho rin sa mga technical at business school, junior college, at unibersidad, kung saan kadalasan ay makakatanggap sila ng mas mataas na suweldo sa pagtuturo sa mga mas matatandang estudyante. 

Kung mahilig ka sa paggamit ng mga kompyuter at gusto mong ibahagi ang iyong kaalaman sa hardware, software, programming language, at marami pang iba, maaaring pangarap mo ang maging CS teaching! 

Mga Nakakapagpasaya na Aspeto ng Karera
  • Pakikipagtulungan sa mga mag-aaral at pagkakaroon ng direktang epekto sa kanilang buhay
  • Pagtulong upang matiyak na ang mga mag-aaral ay magkakaroon ng positibong karanasan sa edukasyon
  • Pagpapalawak ng mundo ng agham pangkompyuter sa pamamagitan ng pagtuturo sa mga susunod na henerasyon
Ang Panloob na Pagsusuri
Mga Responsibilidad sa Trabaho

Iskedyul ng Paggawa

  • Ang isang Guro sa Agham Pangkompyuter ay karaniwang nagtatrabaho nang full-time, Lunes hanggang Biyernes. Sa mga panahong walang pasok sa paaralan (ibig sabihin, mga bakasyon sa tag-init at mga holiday), maaaring mas kaunti ang trabaho, ngunit kailangan pa ring maghanda ang mga guro para sa mga paparating na termino. 

Karaniwang mga Tungkulin

  • Bumuo ng komprehensibong kurikulum sa CS na angkop para sa baitang na itinuturo
  • Maghanda ng mga pang-araw-araw na aralin at mga materyales sa aktibidad. Isama ang mga pinakamahusay na kasanayan sa digital na silid-aralan
  • Gumamit ng iba't ibang pamamaraan ng pagtuturo at mga kagamitang pampagtuturo upang mapanatiling aktibo ang mga mag-aaral
  • Magbigay ng mga lektura at presentasyon
  • Magbigay ng mga pagkakataon sa mga mag-aaral na magkaroon ng praktikal na pagsasanay
  • Ipakilala ang mga lengguwahe ng programming tulad ng Java at C++. Paunlarin ang literasi sa computer ng mga mag-aaral
  • Mag-organisa ng mga aktibidad na naglalayong mapaunlad ang mga kasanayang partikular sa CS
  • Mag-set up ng mga kagamitang audio/visual o computer
  • Subaybayan ang kilos at progreso ng mga estudyante habang nasa klase
  • Ipatupad ang mga tuntunin sa silid-aralan at maging huwaran ng wastong pag-uugali
  • Itala ang pagganap ng mga mag-aaral at magbigay ng mga pananaw sa mga mag-aaral at mga magulang, kung kinakailangan
  • Magtalaga at magbigay ng marka sa takdang-aralin. Suriin ang mga paksa ng pagsusulit at pagsusulit
  • Subaybayan ang pagdalo at kalkulahin ang mga marka
  • Magturo sa mga indibidwal na mag-aaral o tumulong sa maliliit na grupo na magbigay ng personalized na gabay sa mga nakatalagang gawain
  • Mag-alok ng karagdagang suporta sa mga mag-aaral na nahaharap sa mga natatanging hamon sa pagkatuto

Mga Karagdagang Responsibilidad

  • Mag-alok ng payo sa karera sa CS
  • Makipagtulungan sa mga kasamahan sa paglikha at pagpapabuti ng mga programa para sa mga mag-aaral
  • Makipagtulungan sa mga guro at magulang upang suriin ang progreso ng mga mag-aaral
  • Manatiling updated sa mga trend at pagsulong ng CS upang matiyak na napapanahon ang kurikulum
Mga Kasanayang Kinakailangan sa Trabaho

Mga Malambot na Kasanayan

  • Kakayahang subaybayan at suriin ang kilos ng mga mag-aaral
  • Pagkamahabagin
  • Katahimikan
  • Pag-uugnay at pagtuturo ng mga aktibidad
  • Pagnanais at kakayahang tumulong sa iba na magtagumpay
  • Empatiya
  • Mahusay na kasanayan sa organisasyon
  • Pamumuno
  • Obhetibo
  • Pasensya
  • Katatagan
  • Kakayahang maging maparaan
  • Kamalayan sa lipunan at kultura
  • Mahusay na pagpapasya at paghuhusga
  • Malakas na kasanayan sa komunikasyon, kabilang ang aktibong pakikinig 

Mga Kasanayang Teknikal

  • Kadalubhasaan sa agham pangkompyuter at teknolohiya ng impormasyon
  • Kaalaman sa mga wikang pamprograma
  • Kaalaman sa kagamitan sa biswal na presentasyon
  • Kaalaman sa mga printer, scanner, at kagamitan sa photocopy
  • Microsoft Office, mga app ng Google, software ng Macintosh
  • Paggamit ng iba't ibang sistema ng automation ng database ng paaralan
  • Pamilyar sa software na pang-edukasyon na idinisenyo para sa mga mag-aaral
Iba't ibang Uri ng Organisasyon
  • Mga pribado at pampublikong paaralan
  • Mga paaralang teknikal, kalakalan, at negosyo
  • Mga junior/kolehiyo sa komunidad
  • Mga kolehiyo at unibersidad
Mga Inaasahan at Sakripisyo

Ang mga guro ng Agham Pangkompyuter ay dapat magpakita ng parehong pasensya at sigasig habang nagtuturo sa mga dinamiko at mabilis na umuusad na silid-aralan. Ang mga mag-aaral ay nagmula sa magkakaibang pinagmulan at maaaring may iba't ibang antas ng karanasan sa agham pangkompyuter, kaya mahalagang magpatuloy sa bilis na nagpapanatili sa mga bagay na umuusad nang walang naiiwan. 

Tulad ng lahat ng mga tagapagturo, ang mga Guro sa Kompyuter ay dapat magpakita ng huwarang pag-uugali habang pinamamahalaan ang kanilang mga silid-aralan at pinapanatili ang mga mag-aaral na nakapokus at nasa tamang landas. Dapat silang pumasok sa trabaho nang handang-handa para sa mga teknikal na aralin at aktibidad na nakaplano para sa araw na iyon, ngunit manatiling sapat na kakayahang umangkop upang sagutin ang mga detalyadong tanong at hikayatin ang talakayan sa mga bagong paksa. Ang agham pangkompyuter ay patuloy na nagbabago at kung minsan ang mga mag-aaral ay may impormasyong maibabahagi na hindi lubos na alam ng mga guro. 

Mga Kasalukuyang Uso

Ang mga Guro sa Agham Pangkompyuter ay gagamit ng isang itinakdang kurikulum ngunit kailangang sumabay sa mga pagbabago upang matiyak na ang kanilang itinuturo ay tumpak at may kaugnayan. Ang mga mainit na paksang dapat nilang pagtuunan ng pansin ay kinabibilangan ng virtual reality, artificial intelligence (AI) at machine learning (ML), computer vision at natural language processing (NLP), at robotics. Ang iba pang mga larangan na hindi tumitigil sa pag-unlad ay ang Internet of Things, quantum computing, cloud computing, big data, at cybersecurity. 

Hindi maaaring maging eksperto ang mga guro sa lahat ng mga paksang ito, ngunit mainam na manatiling may kaalaman at makasagot sa mga tanong. Minsan, maaaring matutunan pa nga ng mga guro ang kanilang mga sarili mula sa kanilang mga estudyante, kaya mahalagang maging bukas ang isipan, maging handang makinig, at hayaan ang mga estudyante na magbahagi ng kaalaman. 

Ano ang mga bagay na kinagigiliwan ng mga taong nasa karerang ito noong sila ay bata pa...

Karamihan sa mga Guro sa Agham Pangkompyuter ay malamang na nasiyahan sa pag-aaral tungkol sa mga wikang pamprograma sa pamamagitan ng maraming oras ng pagsasanay. Maaaring kumuha sila ng mga klase na may kaugnayan sa matematika at IT noong hayskul o lumahok sa mga online forum kung saan maaari silang magbahagi ng impormasyon at magtanong. Maraming mga eksperto sa kompyuter ang nagbabasa ng mga magasin at artikulo sa industriya o nanonood ng mga video tutorial upang matuto ng mga bagong kasanayan. 

Bagama't ang malawak na mundo ng CS ay umaakit ng mga tao mula sa lahat ng antas ng pamumuhay, kung minsan ang mga introvert na uri ng personalidad ay mas naaakit sa larangang ito kaysa sa mga extrovert o mga taong nakakaramdam ng pangangailangang nasa labas buong araw. 

Kinakailangan ang Edukasyon at Pagsasanay
  • Ang mga kinakailangan sa edukasyon at pagsasanay ay nag-iiba batay sa estado, uri ng paaralan, at mga personal na layunin sa karera, ngunit humigit-kumulang 65% ng mga Guro sa Computer Science ay may bachelor's degree. 24% ang may master's degree, ayon kay Zippia.
  1. Ang mga guro sa middle at high school ay nangangailangan ng bachelor's degree, samantalang ang mga instruktor o propesor sa antas ng kolehiyo ay karaniwang nangangailangan ng master's degree o PhD.
  • Ang pinakakaraniwang major ay computer science, pangalawa ang matematika
  • Ang mga guro sa pampublikong middle at high school ay dapat tapusin ang isang programa sa pagtuturo sa kolehiyo, pumasa sa background check, at pumasa sa dalawang pagsusulit — isang pangkalahatang pagsusulit sa pagtuturo kasama ang isang pagsusulit sa paksa
  1. Nag-iiba-iba ang mga kinakailangan sa bawat estado ngunit ang dalawang pangkalahatang opsyon sa pagsusulit ay ang Praxis (pinangasiwaan ng ETS) at National Evaluation Series (pinangasiwaan ng Pearson).
  • Karamihan sa mga estado ay nag-aalok ng mga alternatibong programa sa sertipikasyon sa pagtuturo upang mas mabilis na makapagsimula ang mga guro
  • Ang mga guro sa pampublikong paaralan ay kailangang may lisensya o sertipikadong lisensya mula sa estado, samantalang ang mga pribadong paaralan at mga guro sa antas ng kolehiyo ay karaniwang hindi nangangailangan ng lisensya.
  1. Opsyonal - Maaaring makakuha ang mga guro ng sertipikasyon mula sa National Board of Professional Teaching Standards pagkatapos ng tatlong taong karanasan sa pagtuturo
  • Dapat sikapin ng mga Guro sa CS na matutunan at itaguyod ang Pagkakaiba-iba, Pagkakapantay-pantay, at Pagsasama  
  • Ang pagiging pamilyar sa pangalawang wika ay kadalasang kapaki-pakinabang
Mga bagay na dapat hanapin sa isang programa
  • Ang mga programa sa kolehiyo na may kaugnayan sa STEM ay dapat na akreditado ng ABET
  • Isaalang-alang ang halaga ng matrikula, mga diskwento, at mga lokal na pagkakataon sa scholarship (bilang karagdagan sa pederal na tulong)
  • Isipin ang iyong iskedyul at kakayahang umangkop, kapag nagpapasya kung mag-e-enroll sa isang on-campus, online, o hybrid na programa
  • Kung kinakailangan, maghanap ng paaralan na nag-aalok din ng programa sa pagsasanay ng guro
Mga bagay na dapat gawin sa High School at Kolehiyo
  • Humingi ng gabay at payo sa mga guro sa hayskul tungkol sa pagiging isang guro
  • Magpasya kung gusto mong magturo sa middle school, high school, o higit pa
  • Magboluntaryong tumulong sa inyong paaralan. Ang karanasan sa likod ng mga eksena ay kapaki-pakinabang sa pag-unawa sa pang-araw-araw na gawain ng isang guro at kung paano ito pinapatakbo.
  • Kumuha ng mga kurso na may kaugnayan sa kompyuter, pati na rin ang Ingles, pagsusulat, matematika, at pagsasalita sa publiko
  • Makilahok sa mga computer club, online programming forum, at mga kaugnay na aktibidad na naglalayong matuto
  • Palawakin ang iyong kaalaman sa mga konsepto na may kaugnayan sa pagkakaiba-iba at mga pamantayan ng katarungang panlipunan sa loob ng mga setting ng edukasyon
  • Maghanap ng mga pagkakataong magboluntaryo o magbayad sa labas ng paaralan, tulad ng sa mga organisasyon ng kabataan, mga aktibidad na pangrelihiyon, mga negosyong pangkalakal, o iba pang mga lugar kung saan posible ang pakikipag-ugnayan sa mga kabataan at mga young adult. Maghanap ng mga tungkulin na nag-aalok ng pagsasanay sa mga kasanayan sa pamumuno at organisasyon kung saan kailangan mong pamahalaan ang maliliit na grupo ng mga tao.
  • Magbasa ng mga magasin at artikulo sa industriya. Mag-subscribe sa mga CS YouTube Channel.
  • Kung kukuha ka ng programa sa pagsasanay ng guro, mag-iwan ng magandang impresyon, pag-aralan ang lahat ng iyong makakaya, at manatiling nakikipag-ugnayan sa iyong superbisor
  • Mag-sign up para sa isang CS bootcamp kung gusto mong matuto ng bagong kasanayan (o mag-refresh ng luma) nang hindi kumukuha ng kurso sa kolehiyo. Kasama sa mga sikat na bootcamp ang coding, DevOps, at cybersecurity.
  1. Ang mga Massive Open Online Courses (MOOC), tulad ng mga inaalok ng edX o Udemy , ay isa pang paraan upang mapahusay ang iyong mga kasanayan.
  2. Maraming iba pang libreng website para matuto tungkol sa mga paksang may kinalaman sa CS, tulad ng Tutorialspoint, Studytonight, W3Schools, StackOverflow, Computer Hope, JavaTpoint, at Khan Academy.
  • Subaybayan ang lahat ng iyong trabaho at mga akademikong nagawa para sa iyong resume at/o mga aplikasyon sa kolehiyo. Ang isang Word document o Google Doc ay isang mahusay na paraan upang subaybayan ang mga bagay-bagay (siguraduhin lamang na may backup!)
Karaniwang Roadmap
Roadmap ng Agham Pangkompyuter
Paano makuha ang iyong unang trabaho
  • Maraming Guro sa Agham Pangkompyuter ang nagsisimula bilang mga katulong sa guro hanggang sa magkaroon sila ng mas maraming karanasan sa silid-aralan. Ang mga tungkulin bilang katulong ay maaaring mangailangan lamang ng isang associate's degree.
  • Mag-apply para sa mga bakanteng posisyon na makikita sa Indeed.com , EdJoin.org , at iba pang mga site na naghahanap ng trabaho.
  • Gumamit ng mga resultang maaaring masukat sa iyong resume, kung maaari (datos, estadistika, at mga numero, tulad ng kung gaano karaming mga estudyante ang iyong pinagtuunan ng pansin sa isang tungkulin)
  • Ilista ang lahat ng praktikal na karanasan mo sa pakikipagtulungan sa mga kabataan, kabilang ang mga internship o gawaing boluntaryo
  • Manatiling konektado sa iyong network at humingi ng mga lead sa mga paparating na bakanteng trabaho
  • Manatiling updated sa mga pinakabagong development sa CS dahil mabilis magbago ang mga bagay-bagay.
  • Hilingin sa mga dating guro at superbisor na sumulat ng mga liham ng rekomendasyon o humingi ng kanilang pahintulot (nang maaga) na ilista ang mga ito bilang mga sanggunian
  • Magsaliksik tungkol sa mga potensyal na employer. Alamin ang kanilang misyon, mga pinahahalagahan, at mga prayoridad
  • Sa mga panayam, ipakita ang kamalayan sa mga uso na may kaugnayan sa agham pangkompyuter. Alamin ang iyong negosyo at mga terminolohiya.
  • Suriin ang mga tanong sa panayam para sa Guro ng CS.
  • Malinaw na ipahayag ang iyong sigasig sa pakikipagtulungan sa mga kabataan o mga young adult. Ipaliwanag kung bakit ikaw ang pinakamahusay na kandidato para magturo ng CS
Paano Umakyat sa Hagdan
  • Magbawas ng ilang karagdagang edukasyon at pagsasanay, tulad ng master's degree o isang bagong sertipikasyon
  • Maging dalubhasa sa isang mapanghamong larangan ng CS tulad ng artificial intelligence sa pamamagitan ng pagkuha ng mga advanced na kurso
  • Kapag mayroon ka nang sapat na karanasan, kumuha ng opsyonal na sertipikasyon mula sa National Board of Professional Teaching Standards upang mapalakas ang iyong resume.
  • Magpakita ng taos-pusong pagmamalasakit at pakikiramay sa mga mag-aaral
  • Maging eksperto sa DEI at tagapagtaguyod para sa mga karapatan ng mga estudyante
  • Buuin ang iyong reputasyon bilang isang eksperto sa paksa na lampas sa mga hangganan ng paaralan
  • Magpalathala sa mga CS journal, magsulat ng online na nilalaman, gumawa ng mga tutorial video, at magturo sa iba
  • Isaalang-alang ang paggawa ng isang website kung saan maaaring ma-access at maibahagi ng mga gumagamit sa buong mundo ang impormasyon
  • Huwag tumigil sa pagpapalago ng iyong propesyonal na network. Karamihan sa mga trabaho sa mga panahong ito ay matatagpuan sa pamamagitan ng mga koneksyon
  • Sumali sa mga asosasyong propesyonal at magbasa ng mga kaugnay na publikasyon sa kalakalan na magpapalawak ng iyong kamalayan sa mga paksa
  • Maglingkod sa mga komite ng paaralan at distrito na kilala at mag-iwan ng impresyon
  • Palakasin ang ugnayan sa mga mag-aaral, kawani, guro, at administrador
  • Maging malikhain! Matuto ng mga bagong paraan para magturo ng mga asignatura at panatilihing motibado ang mga estudyante, tulad ng eLearning, blended learning, flipped classrooms at iba pang mga pamamaraan
  • Sumali sa mga mailing list ng mga sentro ng edukasyon at dumalo sa mga kumperensya at workshop
Mga Inirerekomendang Mapagkukunan

Mga Website

Mga Libro

  • Mga Prinsipyo ng Agham Pangkompyuter: Ang Mga Pundamental na Konsepto ng Agham Pangkompyuter , nina G. Kevin P. Hare at Pindar Van Arman
  • Panimula sa Python para sa Computer Science at Data Science: Pag-aaral ng Programming gamit ang AI, Big Data at Cloud , nina Paul Deitel at Harvey Deitel
  • Ang Bagong Sining at Agham ng Pagtatasa sa Silid-aralan (Mga Tunay na Paraan at Kasangkapan ng Pagtatasa para sa Silid-aralan) , nina Robert J. Marzano, Jennifer Norford, et al.
Plano B

Kung ang pagiging Guro ng Computer Science ay hindi angkop para sa iyong mga layunin, tanungin ang iyong sarili — gusto mo ba ng trabaho sa CS, ngunit wala ang aspeto ng pagtuturo? O gusto mo pa ring maging isang guro ngunit sa ibang paksa? Ang sagot sa tanong na iyan ang gagabay sa iyong landas sa pagtuklas kung aling mga trabaho ang dapat mong tuklasin. 

Maraming kaugnay na karera na dapat suriin ang mga guro sa karera at teknikal na edukasyon. 

Balita

Mga Online na Kurso at Kagamitan

SAHOD AT PANANAW SA TRABAHO
Pumili ng Subrehiyon:

Mga Inaasahang Taunang Sweldo

$104K
$149K
$194K

Ang mga bagong manggagawa ay nagsisimula sa humigit-kumulang $104K. Ang median na suweldo ay $149K bawat taon. Ang mga manggagawang may mataas na karanasan ay maaaring kumita ng humigit-kumulang $194K.

Pinagmulan: Estado ng California, Kagawaran ng Pagpapaunlad ng Trabaho